一图流:
前言:
选显示器要注意以下几点:
- 自己的需求:看电影?办公?打游戏
- 尺寸大小
- 性价比
屏幕厂商的排行
一线:三星、LG、夏普、友达
二线:京东方、
二点五线:奇美(原因是屏幕普遍偏黄,偏暖)
电脑尺寸:
1M 以下的桌子
- 15、16、17 寸
- 最好不要超过27寸
1M以上的桌子(1.2M - *0.6)
- 27 寸
- 29寸
1.4M * 0.8m
32 寸以上
色彩
NTSC:
是一种美国的电视的标准,一般认为72%的NTSC就可以认为是高色准的屏幕,而设计类专业也最好以这一标准为参考
低色域:45%
高色域:72%
sRGB:
微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red GreenBlue)通用色彩标准,受微软强大用户群体的影响力的威慑,绝大多数的数码图像采集设备厂商都已经全线支持sRGB标准
标准值:越接近100%说明色彩管理越好,而更高的则认为色域更好
色差:
使用deltaE => △E
△E> 大于6:人眼可辨的色差
△E > 6 and △E < 3 :经过专业训练的人员可以辨别
△E < 3 :肉眼以及专业训练基本看不出色差的屏幕
专业设计
△E < 1 :基本无法分辨
分辨率
1920*1080 => 24 寸
刷新率
计算方式:1秒可以刷新多少次
例如:
60HZ 代表一秒可以显示60张图片
144HZ 代表一秒可以显示144张图片
越高的刷新率对于FPS游戏有很大的影响
灰阶响应时间:
简单概括:红绿蓝三原色切换的时间
响应时间:这个表现的事灰阶的响应时间
面板类型:
TN:
TN屏作为旧时代的产物本来应该淘汰了,但是由于电竞行业的兴起,又重回市场
优点:
- 价格便宜
- 延迟低(可以达到最低的1 ms)
缺点:
- 可视角度低
- 色差大,色彩表现不佳
IPS:
优点:
- 可视角度大
- 色彩表现基VA和TN屏幕之间
- 目前主流屏幕
缺点:
- 屏幕漏光,不可避免
VA:
优点:
- 色彩表现比IPS更好
- 多为曲面屏
缺点:
- 响应低
- 基本为三星屏幕
PLS:
整体类似IPS
硬件优化
Free-sync
AMD研发
FreeSync显示器是指自身搭载FreeSync技术的显示设备,此类显示器特点在于能够解决画面撕裂以及卡顿等问题
G-sync:
英特尔研发
两者都只有在DP接口下面才会有作用
参考视频优选
https://www.bilibili.com/video/BV1b4411978M/?spm_id_from=trigger_reload